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【WEB前端】【No611】深度解析一门通WebGL和Three.js精通课程

【No611】网易云课堂 WebGL和Three.js精通课程一门通

|-03高级课程之:着色器详解

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|--99-着色器之设备坐标系.mp4-文件大小:78.06 MB

|--98-着色器代码编写详解.mp4-文件大小:54.55 MB

|--97-着色器例子.mp4-文件大小:66.19 MB

|--96-着色器CPU、GPU之间的关系.mp4-文件大小:23.51 MB

|--95-着色器与硬件相关的原理理解.mp4-文件大小:37.38 MB

|--94-着色器可以做什么-.zip-文件大小:96.14 MB

|--100-着色器之一致变量、易变变量.mp4-文件大小:58.86 MB

|-02-WebGL第一人称射击游戏章节-源码在下一课附件

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|--93-实现子弹的详细步骤.mp4-文件大小:114.19 MB

|--92-子弹的原理.mp4-文件大小:65.05 MB

|--91-相机旋转时,枪怎么保证永远在相机前面.mp4-文件大小:93.48 MB

|--90-模拟人走动时的持枪的效果.mp4-文件大小:81.94 MB

|--89-设置枪的位置.mp4-文件大小:145.57 MB

|--88-加载更多的模型,调整代码结构.mp4-文件大小:70.67 MB

|--87-遍历模型中的子模型,并实现多模型阴影.mp4-文件大小:67.19 MB

|--86-WebGL可以加载的模型类型.mp4-文件大小:87.09 MB

|--85-法线贴图,将几百万三角形渲染降低到几百个的方法(二).mp4-文件大小:30.28 MB

|--84-法线贴图,将几百万三角形渲染降低到几百个的方法.mp4-文件大小:102.64 MB

|--83-phong材质代码实践.mp4-文件大小:84.89 MB

|--82-模型phong材质详解.mp4-文件大小:103.74 MB

|--81-通过键盘控制相机的摇摆拍摄.mp4-文件大小:84.88 MB

|--80-游戏的键盘控制.mp4-文件大小:28.56 MB

|--79-阴影的接收面设置.mp4-文件大小:50.09 MB

|--78-加阴影的步骤及为什么有这些步骤.mp4-文件大小:22.72 MB

|--77-复杂地图构建的思路详解.mp4-文件大小:227.81 MB

|--76-地图的构建.mp4-文件大小:112.52 MB

|--75-游戏项目的搭建之代码详解.mp4-文件大小:172.63 MB

|--74-游戏项目的搭建.mp4-文件大小:51.37 MB

|-01-基础部分

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|--73-第一人称射击游戏及源码,源码在附件下载、源码在附件下载.mp4-文件大小:109.76 MB

|--72-WebGL视图篇:多视图显示,结合正投影和透视投影相机.mp4-文件大小:250.08 MB

|--71-衣服、布料等柔性材料的模拟8.mp4-文件大小:208.60 MB

|--70-衣服、布料等柔性材料的模拟7.mp4-文件大小:190.73 MB

|--69-衣服、布料等柔性材料的模拟6.mp4-文件大小:178.36 MB

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|--67-衣服、布料等柔性材料的模拟4.mp4-文件大小:188.46 MB

|--66-衣服、布料等柔性材料的模拟3.mp4-文件大小:130.58 MB

|--65-衣服、布料等柔性材料的模拟2.mp4-文件大小:265.16 MB

|--64-衣服、布料等柔性材料的模拟1.mp4-文件大小:143.71 MB

|--63-WebGL数学高级篇-揭秘WebGL中的数学知识和原理-:矩阵运算.mp4-文件大小:220.40 MB

|--62-WebGL数学高级篇:图形学中的几种坐标系1.mp4-文件大小:191.73 MB

|--61-向量的数量积叉积的物理意义和应用2.mp4-文件大小:239.31 MB

|--60-向量的数量积叉积的物理意义和应用1.mp4-文件大小:205.35 MB

|--59-WebGL数学高级篇:向量的减法、数乘向量、交换律、结合律.mp4-文件大小:174.38 MB

|--58-WebGL数学高级篇:获取贝塞尔曲线上的点的算法.mp4-文件大小:241.61 MB

|--57-WebGL数学高级篇:绘制三次贝塞尔曲线原理.mp4-文件大小:428.27 MB

|--56-WebGL数学高级篇-揭秘WebGL中的数学知识和原理-贝塞尔曲线绘制.mp4-文件大小:379.71 MB

|--55-WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-控制飞机的飞行.mp4-文件大小:388.68 MB

|--54-WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-地图上建筑物生成二.mp4-文件大小:363.47 MB

|--53-WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-地图上建筑物生成.mp4-文件大小:270.45 MB

|--52-WEBGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-地图上场景的生成.mp4-文件大小:523.09 MB

|--51-WEBGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-地图的原理与实现.mp4-文件大小:439.31 MB

|--50-WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏-游戏的架构设计.mp4-文件大小:249.07 MB

|--49-WebGL游戏篇:做一个酷毙的飞行游戏.mp4-文件大小:219.66 MB

|--48-绚丽的粒子系统:粒子的运动.mp4-文件大小:709.70 MB

|--47-绚丽的粒子系统:生成多个粒子系统4.mp4-文件大小:507.64 MB

|--46-绚丽的粒子系统:怎么由Geometry生成粒子系统3.mp4-文件大小:465.61 MB

|--45-绚丽的粒子系统2.mp4-文件大小:220.39 MB

|--44-绚丽的粒子系统.mp4-文件大小:347.48 MB

|--43-物体的旋转与技巧4.mp4-文件大小:348.67 MB

|--42-物体的旋转与技巧3.mp4-文件大小:315.48 MB

|--41-物体的旋转方法和技巧2.mp4-文件大小:356.75 MB

|--40-让物体围绕一个特定点旋转.mp4-文件大小:325.25 MB

|--39-拾取-如何通过鼠标选中物体2.mp4-文件大小:373.52 MB

|--38-拾取-如何通过鼠标选中物体1.mp4-文件大小:352.61 MB

|--37-WebGL视图篇:类似3Dmax的多视图显示.mp4-文件大小:424.27 MB

|--36-WebGL模型篇:3D的精髓-自己动手解析OBJ模型之三.mp4-文件大小:380.57 MB

|--35-WebGL模型篇:3D的精髓-自己动手解析OBJ模型.mp4-文件大小:300.71 MB

|--34-WebGL模型篇:3D的精髓-Obj模型的格式详解之二.mp4-文件大小:166.16 MB

|--33-WebGL模型篇:3D的精髓-Obj模型的格式详解.mp4-文件大小:67.94 MB

|--32-WebGl模型篇:怎么给Obj模型赋予多个纹理.mp4-文件大小:128.44 MB

|--31-WebGL模型篇:OBJLoader详解.mp4-文件大小:455.08 MB

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|--29-WebGL性能篇:高效的绘制点数据-粒子系统初探.mp4-文件大小:375.87 MB

|--28-WebGL性能篇:高效的渲染几何体,如何保持高帧数2.mp4-文件大小:327.23 MB

|--27-WebGL性能篇:高效的渲染几何体,如何保持高帧数.mp4-文件大小:435.37 MB

|--26-VtkLoader源码中THREE.BufferGeometry的奥秘.mp4-文件大小:321.49 MB

|--25-Vtk模型格式及模型的解析.mp4-文件大小:469.92 MB

|--24-VtkLoader的内部实现原理及three.js代码阅读方法.mp4-文件大小:362.46 MB

|--23-模型的格式及模型的加载2.mp4-文件大小:283.15 MB

|--22-模型的格式及模型的加载1.mp4-文件大小:499.41 MB

|--21-三维模型的加载与显示基础.mp4-文件大小:213.18 MB

|--20-geometry中face及face中的值的介绍.mp4-文件大小:229.68 MB

|--19-自定义绘制一个彩色三角形,了解geometry的结构.mp4-文件大小:510.28 MB

|--18-纹理基础篇:纹理的重复与纹理的回环以及纹理偏移.mp4-文件大小:405.41 MB

|--17-纹理基础篇:three.js为物体加上皮肤,让世界还原真实.mp4-文件大小:434.86 MB

|--16-纹理一种让模型美丽的特殊技能.mp4-文件大小:203.29 MB

|--15-光的初体验点光源.mp4-文件大小:207.60 MB

|--14-光的初体验环境光2.mp4-文件大小:217.16 MB

|--13-光的初体验环境光.mp4-文件大小:275.03 MB

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|--10-深入浅出WebGL中相机的三个向量参数.mp4-文件大小:89.05 MB

|--09-正投影和透视投影相机的实践.mp4-文件大小:537.30 MB

|--08-three.js(WebGL)相机的工作原理,适用于任何一种3D编程方法.mp4-文件大小:214.59 MB

|--07-帧循环、游戏循环、渲染循环需要知道的深入意义.mp4-文件大小:113.31 MB

|--06-three.js让场景动起来的两种方法.mp4-文件大小:287.11 MB

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|--04-三维世界的组成(点、线).zip-文件大小:222.11 MB

|--03-three.js程序框架,绘制一条直线.zip-文件大小:317.09 MB

|--02-编写第一个three.js程序.zip-文件大小:685.09 MB

|--01-WebGL与three.js的基础、与opengl的关系.zip-文件大小:227.75 MB

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来源: 百度云
类型: 其它
文件大小: 未知
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分享时间: 2019-07-20 13:34:30
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